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【泣】任天堂が業績不振だった時、なぜ人員削減しないのか尋ねられた故岩田社長「リストラを恐れる社員が世界中の人々に感動を与えるようなソフトを開発できるのか」自身の給与を半分にし社員を守る




任天堂の岩田聡が人員削減を拒否する理由

(略

投資家の Q&A に参加した岩田氏は、最近の任天堂の業績不振を考えると、なぜ人員削減をしなかったのかと尋ねられた。(略

「短期的な業績を改善するために従業員の数を減らすと、従業員の士気は低下します」と彼は言いました。「解雇されるのではないかと恐れる従業員が、世界中の人々に感動を与えるようなソフトウェアタイトルを開発できるとは、本当に思えません。」(略

「一部の雇用主は、財務パフォーマンスを改善するために多くの従業員を解雇することでリストラ計画を公表していることを知っていますが、任天堂では、従業員はそれぞれの分野で貴重な貢献をしているため、従業員のグループを解雇することは役に立たないと思います.任天堂のビジネスを長期的に強化するために」

2011年、任天堂が最近発売された3DSのパフォーマンスの低迷にマシンの価格を引き下げることで対処したとき、岩田氏は自分自身に50%の給与カットを課し、他の取締役会のメンバーもより少ない給与削減を受け入れました.

機械翻訳・全文はリンク先へ
[2013.7.5]
https://www.polygon.com/2013/7/5/4496512/why-nintendos-satoru-iwata-refuses-to-lay-off-staff


   かっこいい


   社員を信じてるんだろうな


   こんなん言われたら本気でがんばるわ

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【w】「アバター2」、「スパイダーマン:ノーウェイホーム」を超え世界興収歴代6位に! 一方、日本・・・・
1: カラカル(東京都) [ヌコ] 2023/01/20(金) 07:50:20.52 ID:GZ73TgMS0
『アバター2』世界興収歴代6位に!『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』超え

ジェームズ・キャメロン監督の映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』の世界興行収入がLA時間18日までに19億2,825万1,314ドル
(約2,507億円)となり、2021年公開の『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』(世界興収19億1,630万6,995ドル・約2,498億円)を抜いて
歴代6位となった。(数字は Box Office Mojo調べ、1ドル130円計算)

これで『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』は、パンデミック以降では最大のヒット作となった。そして、これまで『アバター』『アベンジャーズ/エンドゲーム』『タイタニック』『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』の5作しか達成していない、世界興収20億ドル(約2,700億円)超えに大手をかけている。 (以下略


映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』が好調! – (C) 2022 20th Century Studios. All Rights Reserved
全文はリンク先へ
[シネマトゥデイ 2023.1.19]
https://news.yahoo.co.jp/articles/379320827b0a7f4153d8e4b6e07f9688ac44a91f


『スラムダンク』興収82億超えで7週連続首位!『イチケイのカラス』が3位のスタート、『ワンピース』が再浮上:映画週末興行成績

1(1)『THE FIRST SLAM DUNK』:7週目
2(2)『すずめの戸締まり』:10週目
3(初)『映画 イチケイのカラス』:1週目
4(3)『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』:5週目
5(4)『名探偵コナン 灰原哀物語~黒鉄のミステリートレイン~』:2週目
6(5)『Dr.コトー診療所』:5週目
7(6)『ラーゲリより愛を込めて』:6週目
8(7)『かがみの孤城』:4週目
9(圏外)『ONE PIECE FILM RED』:24週目
10(初)『そして僕は途方に暮れる』:1週目
https://news.yahoo.co.jp/articles/8f59454931dc2e3355088946fbaf417d6881431b

3: 茶トラ(福岡県) [CN] 2023/01/20(金) 07:52:14.55 ID:RliU7aNk0
スラムダンクすごいな

19: ジャガーネコ(栃木県) [TW] 2023/01/20(金) 08:07:13.26 ID:fjIq8HU90
スラムダンク観てて熱くなる良い映画

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【凄すぎ】日本アニメの売上爆増!世界市場規模が歴代最高の2.74兆円
1: 膝靭帯固め(SB-iPhone) [ニダ] 2022/11/14(月) 13:17:15.92 ID:49z/09tP0
日本アニメの世界市場過去最高の2兆7400億円 アニメ産業レポートが報告

日本アニメとそこから派生する関連市場の総計が過去最高を更新し、約2兆7400億円に達したことが分かった。2022年11月8日、日本動画協会は2021年の日本アニメの関連市場統計を集計した最新数字として、2021年の世界の日本アニメ市場が2兆7422億円であると発表した。

2021年の推計は前年比で13.3%増となり、これまで過去最高であった2019年の2兆5145億円をも大きく超えた。日本アニメの世界市場は約2兆円と言及されることが多いが、実際の数字はむしろ3兆円に近づきつつある。

市場の成長は、国内市場の回復に支えられている。2020年新型コロナ禍で前年比10.1%減だった国内市場は前年比で21%増の1兆4288億円と大きな伸びを見せ、過去最高1兆4288億円になった。  

引き続き好調を維持する配信が前年比65.9%増と高い伸びを見せたほか、商品化が6631億円(14%増)と勢いがあった。またコロナ禍で打撃の大きかったライブエンタテイメントも回復基調にある。コロナ禍自体は依然続いているが、そうした環境に対応しながら事業開拓を進めた結果が数字に表れたかたちだ。

2010年代以降の拡大で存在感を増している海外市場も依然、堅調だ。1兆3134億円はこちらも過去最高金額となるが、伸び率は6%と国内市場を下回った。海外市場規模は2020年に国内市場を初めて超えたが、2021年は再び国内が国外を上回ったかたちだ。


[アニメーションビジネスジャーナル 2022.11.10]
http://animationbusiness.info/archives/13790

6: エルボーバット(茸) [CN] 2022/11/14(月) 13:18:13.45 ID:2GeEMx5f0
日本凄いな

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【動画】ONE PIECE全米公開記念、NYタイムズスクエアの大型ビジョンをジャック!現地は大盛り上がり!












   かっこいい!


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   人混みもすごいw

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【!】MSが新コントローラーを発表!なんと背面からBTSの楽曲が流れる!
1: 少考さん ★ 2022/08/09(火) 20:57:14.70 _USER
MS、背面スピーカーから楽曲が流れるXbox初の「歌うコントローラー」–BTSらとコラボ

Microsoftは、著名アーティストとのコラボによって誕生した、初めての「歌う Xbox ワイヤレス コントローラー」(Xbox ワイヤレスコントローラー Bad Decisions Limited Edition)を発表した。非売品でプレゼントキャンペーンにより入手することができる。(略

コントローラーはカスタムアートワークでアーティストの名前で彩られ、ボタンを押すだけで新曲を聴くことができるスピーカーが背面に搭載されているというもの。 (以下略


全文はリンク先へ
[CNET Japan 2022.8.9]
https://japan.cnet.com/article/35191682/

31: 名刺は切らしておりまして 2022/08/10(水) 03:07:47.13
BTSwwww

19: 名刺は切らしておりまして 2022/08/09(火) 23:38:05.97
活動休止したんとちゃうのん

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【動画】松平健がモンハンとコラボw「マツケンサンブレイク」発表!きっかけは自身YouTubeのモンハンゲーム実況













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管理人より
今年もよろしくおねがいします(´・ω・`)

手洗い・うがい・睡眠・栄養もお願いいたします
********
ギフトありがとうございました、
大切に使わせていただきます(・∀・)

ほしいものリスト

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どさくさです(・∀・)

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